James Bond 007 ha sido hasta hoy en dÃa el único juego de rol comercializado bajo licencia y ambientado en el universo de James Bond. Creado por Gerard Christopher Klug y editado en Estados Unidos por Victory Games, fue publicado por primera vez en 1983 bajo el tÃtulo original en inglés James Bond 007: Role Playing in Her Majesty’s Secret Service[1] («James Bond 007: juego de rol al servicio secreto de su Majestad»). Este juego de rol ganó el premio de las mejores reglas de juego de rol (Best Role-Playing Rules) otorgado por los premios Origins Awards en 1983 y el premio de excelente juego de rol (Outstanding Role-Playing Game) otorgado por los premios Strategists’ Club Awards en 1984.[2] Victory Games, editorial que lo publicaba, era una división de Avalon Hill, editorial de juegos de guerra y de rol con sede en Baltimore. Leer el resto de esta entrada. »
Archivo de Octubre 2009
James Bond 007
Conan The Roleplaying Game
Conan The Roleplaying Game, una edición OGL publicada por Mongoose Publishing, con el sistema d20 como sistema de juego y gozando de la publicación de numerosos suplementos. El universo de espada y brujerÃa de Conan el bárbaro ha sido adaptado a juego de rol en cuatro series editoriales diferentes: dos adaptaciones obtenidas a partir de otros sistemas de juego (suplementos desprovistos de manual de reglas propio, dependientes del manual de otro juego) y dos juegos de rol independientes, estos dos últimos estando constituidos por su propio manual de reglas (aunque se tratase de reglas también adaptadas de otros juegos).
- Puedes encontrar más información en la página española Oficial de Conan

Aquelarre
Aquelarre, es un juego de rol creado por Ricard Ibáñez. El juego está ambientado en la PenÃnsula Ibérica durante la Edad Media, más exactamente entre los siglos XIII y XIV. Si bien tiene un ambiente marcadamente histórico también tiene un profundo trasfondo fantástico: Aquelarre asume que todos los mitos y leyendas de aquella época son reales, que el diablo anda entre los mortales y que se libra una eterna batalla entre dos realidades, lo racional (lo humano, las ciencias, la lógica, el dÃa) y lo irracional (la noche, la locura, la fantasÃa, las criaturas legendarias y la magia). Este es el planteo inicial de Aquelarre: los jugadores interpretan a humanos normales, habitantes de la penÃnsula, que deberán vivir y padecer en la sociedad de la época y a la vez verse afectados, con mayor o menor suerte, por este «enfrentamiento» entre realidades. Leer el resto de esta entrada. »


