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Archivo de Octubre 2009

James Bond 007

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Enviado el Miércoles 28 Octubre 2009 17:45

James Bond 007 ha sido hasta hoy en día el único juego de rol comercializado bajo licencia y ambientado en el universo de James Bond. Creado por Gerard Christopher Klug y editado en Estados Unidos por Victory Games, fue publicado por primera vez en 1983 bajo el título original en inglés James Bond 007: Role Playing in Her Majesty’s Secret Service[1] («James Bond 007: juego de rol al servicio secreto de su Majestad»). Este juego de rol ganó el premio de las mejores reglas de juego de rol (Best Role-Playing Rules) otorgado por los premios Origins Awards en 1983 y el premio de excelente juego de rol (Outstanding Role-Playing Game) otorgado por los premios Strategists’ Club Awards en 1984.[2] Victory Games, editorial que lo publicaba, era una división de Avalon Hill, editorial de juegos de guerra y de rol con sede en Baltimore. Leer el resto de esta entrada. »

Conan The Roleplaying Game

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Enviado el Domingo 18 Octubre 2009 17:42

Conan The Roleplaying Game, una edición OGL publicada por Mongoose Publishing, con el sistema d20 como sistema de juego y gozando de la publicación de numerosos suplementos. El universo de espada y brujería de Conan el bárbaro ha sido adaptado a juego de rol en cuatro series editoriales diferentes: dos adaptaciones obtenidas a partir de otros sistemas de juego (suplementos desprovistos de manual de reglas propio, dependientes del manual de otro juego) y dos juegos de rol independientes, estos dos últimos estando constituidos por su propio manual de reglas (aunque se tratase de reglas también adaptadas de otros juegos).

  • Puedes encontrar más información en la página española Oficial de Conan

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Aquelarre

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Enviado el Domingo 11 Octubre 2009 17:40

Aquelarre, es un juego de rol creado por Ricard Ibáñez. El juego está ambientado en la Península Ibérica durante la Edad Media, más exactamente entre los siglos XIII y XIV. Si bien tiene un ambiente marcadamente histórico también tiene un profundo trasfondo fantástico: Aquelarre asume que todos los mitos y leyendas de aquella época son reales, que el diablo anda entre los mortales y que se libra una eterna batalla entre dos realidades, lo racional (lo humano, las ciencias, la lógica, el día) y lo irracional (la noche, la locura, la fantasía, las criaturas legendarias y la magia). Este es el planteo inicial de Aquelarre: los jugadores interpretan a humanos normales, habitantes de la península, que deberán vivir y padecer en la sociedad de la época y a la vez verse afectados, con mayor o menor suerte, por este «enfrentamiento» entre realidades. Leer el resto de esta entrada. »