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Heroquest

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Enviado el Jueves 29 Mayo 2008 10:55

Heroquest es un juego de tablero del año 1989 de Milton Bradley (MB) basado en el mundo de fantasía del Warhammer Fantasy. Tiene componentes de rol, se utilizan miniaturas (de la Games Workshop), fichas y cartas. Dispone de 5 expansiones europeas y de 4 expansiones americanas. El juego fue traducido al castellano de la versión del año 1990, así como las 5 expansiones europeas. En la versión en castellano se cometieron errores de traducción, de los cuales algunos eran transcendentales para el desarrollo del juego. En el 91 salió una edición ampliada, la cual era el mismo juego básico con 12 miniaturas extras y un mapa a color de 13 etapas. Existen diferencias entre las versiones europea y norteamericana, hay 2 expansiones únicas para cada versión, además la europea cuenta con una expansión de diseño de aventuras (Kit de Mazmorras). Ambas versiones comparten dos expansiones (con algunas variaciones entre si).

Heroquest

HeroQuest es un juego de aventuras en una tierra asolada por las Fuerzas del Caos. Se desarrolla en el mundo de Warhammer Fantasy. Mentor, un misterioso mago y un gran sabio, ha convocado a cuatro, o más, valientes aventureros para aceptar el gran reto de convertirse en héroes y así poder salvar esta tierra.

El juego está pensado para 2 a 5 jugadores, no obstante, existen más personajes que se pueden escoger, así pues, si hay más jugadores tendrás que encargarte de dificultarles tú mismo el reto. Un jugador deberá actuar como Morcar (o Zargon) y controlar sus fuerzas del mal. Los demás jugadores controlarán a los aspirantes a héroes, los héroes básicos del juego son: el Elfo, el Mago, el Enano y el Bárbaro. A estos jugadores se les denominan “personajes”.

Cada juego representa un nuevo reto para los jugadores de personajes. Al principio, el jugador “Malvado Brujo” debe consultar uno de los retos, debe hacerlo correlativamente, se recomienda comenzar desde el Año 1. Tendrá que leer al resto de jugadores el texto del pergamino. Esto informará a los jugadores “personajes” sobre lo que deberán hacer. El jugador “Malvado Brujo” debe mirar el mapa del reto y preparar la primera habitación. Normalmente, esta habitación contiene la ficha de escalera. Sólo esta habitación está montada sobre el tablero al principio del juego. Las otras habitaciones y pasadizos se colocan conforme los héroes se mueven por el tablero.

El juego comienza por el jugador de la izquierda del “Malvado Brujo” y sigue en el sentido de las agujas del reloj. Es recomendable que empiecen los personajes “no mágicos” y a continuación los “mágicos”, así pues los primeros podrán abrir camino mientras los demás cubren sus acciones y efectúan hechizos a favor de los primeros si es necesario. Durante el turno de un jugador “personaje”, este podra moverse y realizar una acción, o a la inversa. Las acciones disponibles en el juego son las siguientes:

  1. Atacar
  2. Lanzar un hechizo (sólo personajes mágicos)
  3. Buscar tesoros
  4. Buscar puertas secretas
  5. Buscar trampas
  6. Desactivar trampas
  7. Cambiar/equipar/quitar objetos puestos
  8. Correr

Conforme se mueven por el tablero los “personajes” descubren más del tablero. El jugador “Malvado Brujo” colocará sobre el tablero cualquier cosa que los otros jugadores puedan ver. Por tanto, cuando un jugador “personaje” abre una puerta cerrada debe esperar para dar al “Malvado Brujo” la oportunidad de consultar el mapa de retos y colocar sobre el tablero lo que se muestra en esa habitación.

Durante el turno del “Malvado Brujo” este podrá mover y realizar una acción o a la inversa, con cada uno de los monstruos que hayan sido ya descubiertos por los jugadores. El “Malvado Brujo” dispone de dos acciones diferentes: Atacar y Lanzar hechizos, esta última sólo la podrán realizar las criaturas que en el reto estén indicadas.

Puedes encontrar más información en:

http://foro.heroquest.es/

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